|
В настоящее время компьютерная графика распостранена довольно широко и за последние годы развитие ее идет большими темпами и все реже и реже можно увидеть написание графических программ с самого нуля, т.е. с написания процедур вывода примой линии или полигона. Сейчас чаще используют готовые графические библиотеки. Данная книга будет полезна тем, кто начинает только писать программы на OpenGL, а также тем, кто разрабатывает многоплатформенные программы с использованием OpenGL. |