|
|
|
|
|
|
Программирование ...
Программирование игр ...
|
В этой статье вы познакомитесь с программированием воспроизведения звука при помощи библиотеки OpenAL. Вы научитесь проигрывать потоки звуков, положение которых можно задавать в трёхмерном пространстве. Часть статьи посвящена воспроизведениию звука в формате OGG/Vorbis. К статье прилагается самодостаточный пример воспроизведения фоновой музыки и звука с положением в пространстве. |
Добавлено: 04:Nov:03 | Оценить | Битая ссылка |
Сказать другу
Переходов: 1147 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|