Русская Документация RusHelp.com - Вся компьютерная документация,мануалы,справочники,описания,faq, чаво,инструкции и тд на русском!










Пишите нам

Имя:
Email:

Битая ссылка:

Программирование ... Программирование игр ...

Построение теней в OpenGL при помощи теневых буферов

В избранное  

В данной статье рассказывается о построении теней при помощи использования расширений OpenGL, таких как ARB_shadow, ARB_depth_texture, ARB_shadow_ambient. Статья сопровождается исходным кодом на Delphi.
Добавлено: 07:Nov:03 | Оценить | Битая ссылка | Сказать другу
Переходов: 610 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0

Comments:
Email:

Поиск по каталогу: