|
В этом уроке показаны основы по работе с Direct3D9 для вывода трёхмерной графики. Здесь рассмотрена инициализация, структура простейшего рендера, создание и вывод 3D объектов с помощью вершинных и индексных буферов, работа с матрицами трансформации. Для демонстрации прилагается исходный код. Урок адаптирован для новичков. |